很多人不明白c/s應(yīng)用為什么也可以即點即用,不用安裝。其實這不是微信的首創(chuàng),首創(chuàng)是DCloud的流應(yīng)用。只要是動態(tài)語言,加上合適的算法,就可以下載部分程序并運行,然邊使用邊下載,類似于流媒體。微信,是個尤其深諳人性、擅長讓人爽的產(chǎn)品,你旦爽過了,就退不回去了。想象下,切觸手可得的未來感,手機(jī)里全是可以放心的、高品質(zhì)的、無需適應(yīng)UI的、不用登錄注冊的服務(wù),觸手可得、用完即走,太爽了。然你就會變成它的擁護(hù)者,以證明自己更酷。
別忘了微信也同時宣傳了強(qiáng)大的離線能力,畢竟b/s的切屏體驗太爛,c/s才能有更好的用戶體驗。只是不知道微信對小程序的空間占用問題會怎么管理,反正微信以肯定是越來越大。小程序建設(shè)也需要基于xml+js的,不支持也不兼容HTML,兼容受限的部分CSS寫法,雖然是要求強(qiáng)閉合的xml,但if寫法和標(biāo)準(zhǔn)的xml也不樣。

js部分,小程序支持ECMAScript6,由于沒有Web,自然Dom、Window這些都不能用,jQuery就更沒啥關(guān)系了。

js部分,小程序支持ECMAScript6,由于沒有Web,自然Dom、Window這些都不能用,jQuery就更沒啥關(guān)系了。
當(dāng)前的小程序生態(tài)發(fā)展也確實存在關(guān)系,頻的比高頻的來,光腳的比穿鞋的來。原生App體量已經(jīng)很大的玩家,他們希望用戶持續(xù)保留他們的原生App在桌面。
在移動互聯(lián)網(wǎng)上半場,有個游戲規(guī)則:因為App偏重,用戶手機(jī)里個品類般只裝個App,那么燒錢買到多流量的,就是的贏家,而競品想把用戶再搶過來就非常難了。
上半場燒了無數(shù)錢剩下的大玩家們,面對游戲規(guī)則的改變想必心情是極其復(fù)雜的。可是復(fù)雜也沒辦法,騰訊旗下各種應(yīng)用占據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)大半壁江山,小程序里,剛開始就會有大玩家,其他競爭對手跟不跟呢,心情復(fù)雜也得跟啊。